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Diseño de una motocicleta de ciencia ficción con blender (1)

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Publisher : Alberto Galant

Course Language : Spanish

-El propósito de esta serie de videotutoriales es mostrar el flujo de trabajo completo, desde el concepto inicial, hasta el procesamiento final, de una futurista motocicleta de ciencia ficción.

-Las áreas en la que profundizareis en esta serie de videotutoriales de más de 5 horas de duración, son las siguientes:

-Esculpido de Superficies duras con “Dynamic Topology” y “Sculpt Tools UI”.

-Creación y Aplicación de piezas “Kit Bashing” a el modelo esculpido.

-Retopología de las piezas esculpidas y refinamiento de las mismas.

-Modelado del resto de componentes que configuran la motocicleta (manillar, asiento, faros, etc...).

 -Comenzaremos generando una estructura básica sobre la que esculpiremos la carrocería de nuestro modelo mediante las diferentes herramientas de escultura digital, buscando un balance entre formas ovaladas y orgánicas, combinadas con formas angulosas y mecánicas.

-En la segunda parte del módulo, generaremos la retopología de todas las piezas, para conseguir una malla limpia y sin imperfecciones. Finalmente modelaremos el resto de componentes y detalles mecánicos, que unidos junto al aerodinamismo de la carrocería, otorgará el aspecto de haber sido fabricada industrialmente.

-Aquellos que seáis aficionados a la ciencia ficción, podéis estar de enhorabuena, ya que después de realizar este curso habréis adquirido los conocimientos y habilidades necesarias para ser capaces de crear vuestra propia motocicleta de ciencia ficción (como las de la película tron, ideadas por syd mead; o las del anime de katsuhiro otomo, akira).